配置环境

macOS 10.12.3
cocos2dx 3.10
Jenkins 2.32.3
Xcode 8.2.1

创建Cocos工程

cocos new -l cpp testjenkins

配置编译环境/证书/签名

包括NDK,安卓SDK,ANT,苹果开发者证书,共享Schema,安卓签名
这一步大家自行挥发就好,确保最后cocos compile可以使用

将工程传到SVN上

假设路径为 svn://127.0.0.1/testjenkins/trunk

创建Jenkins任务

  • 进入Jenkins,点击左侧”新建”,输入任务名称
  • 这里有很多模板,我们选择”自由风格项目”

配置Jenkins任务

这里可以看到有很多步骤,我们一个个来

源码管理

  • 选择Subversion
  • Repository URL填svn://127.0.0.1/testjenkins/trunk
  • Credentials中点击右侧Add,添加一个svn账号密码
  • 其他默认就好

构建

  • 点击”增加构建步骤” 选择”Execute shell”
  • 输入 “/Applications/Cocos/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin/cocos compile -p android”
  • 注意,如果不在jenkins中配置环境变量,cocos需要配置绝对路径

最后点击保存

执行任务

在首页点击任务名称
点击左侧”立即构建”
可以在Build History中看到正在执行的任务和过往记录
点击Console Output可以看到控制台输出的日志

最后有没有成功呢

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